Der Geist (der Spielleiter) verwendet die Hinweiskarten vom gleichen Stapel als Hinweise, so dass die Anzahl der möglichen Kombinationen sehr groß ist. Die an einem Ort angeordneten Karten sind viel einfacher zu analysieren, und die "Erzählung" der Umstände des Mordes und die Vielseitigkeit der Hinweiskarten sind eine gute Art um den Wiederspielwert zu erhöhen. Der Mörder wählt außerdem zu Beginn des Spiels 3 echte Hinweise (einen in jeder Kategorie), die die anderen Spieler lösen müssen, um zu gewinnen.