Un seul champ d’indices et des cartes universelles
Dans Deception: Meurtre à Hong Kong, chaque joueur possède quatre cartes Preuve et quatre cartes Arme posées devant lui.
Le joueur qui incarne le Meurtrier choisit secrètement deux cartes — une preuve et une arme — et les montre au Scientifique légiste (le modérateur du jeu).
À chaque manche, le Scientifique légiste place sur la table une tuile Scène aléatoire comportant six options possibles.
Par exemple, la tuile Cause du décès peut inclure des choix tels que Asphyxie, Blessure grave ou Hémorragie.
Il en sélectionne une pour aider les détectives à identifier les cartes choisies par le meurtrier.
Cependant, lorsque le nombre de joueurs augmente, il devient difficile de suivre toutes les cartes en jeu.
Avec jusqu’à douze participants, il peut y avoir près de 88 cartes sur la table — une véritable surcharge visuelle.
Des indices importants, situés à l’autre bout de la table, peuvent facilement passer inaperçus,
tandis qu’avec peu de joueurs, la partie peut devenir trop simple.